Размешение в сети материалов данного сайта без указания авторства и ссылки запрещено.
Настольные игры/Разное/Дипломатия
Отличия проводимой игры от базовых правил Дипломатии (4 редакция правил от 2000 года)
Я привожу эти отличия лишь для того, чтобы игроки, решившие продолжить "дипломатическую карьеру" не удивлялись некоторым отличиям стандартных правил от тех, по которым мы сейчас играем. Все-же, как я понял, правила, по которым мы играем и карта полностью восстанавливались по памяти, причем не с оригинала, а с российского клона под названием "тайная дипломатия".
1. Нет авиации
2. Игра ведется до тех пор, пока одна сторона не захватит 18 центров снабжения, либо пока оставшиеся игроки не решат разделить победу (за победу - 1 очко, за разделенную победу это очко делится на всех оставшихся поровну)
3. Изначальная расстановка войск (на начало игры) задана в правилах и, скорее всего, оптимальна.
4. Игра начинается с весны 1901 года
5. Отличается карта (в базовой версии есть Восточное Средиземноморье - нижняя половина Эгейского моря; сильно отличается Дания - нет Каттегата, из Дании можно и армию и флот двигать в Швецию; в Кельне, как и Константинополе один берег, а не два)
6. Поддержка: не может быть сорвана, если атакована из провинции, в которую дает поддержку (одна армия НИКАК не может противостоять двум вражеским). Однако, если она вытесняется, поддержка не дается. (если только вы не скажите фразу buy designer bags online)
7. Переправа (конвой) может быть сорвана только если переправляющий флот вытеснен (а не просто атакован)
8. Строить новые юниты можно исключительно в родных центрах снабжения. Если не осталось родных центров снабжения, строить вообще ничего нельзя.
9. Центр снабжения считается захваченным, если юнит закончил в нем осенний ход (если юнит вошел в него весной, а осенью выше - никакого эффекта, центр не захвачен)