Создание Миров - Долгоживующие Противники (часть 2).
Еще важно не оставить игроков неудовлетворенными схваткой с долгоживущим противником. Безусловно, бессмертность врага сильно раздражает, но это не значит, что вы обязаны все время сдавать своих любимых злодеев. Ведь есть разные формы поражения. Например, для многих сеттингов смерть существа вполне обратима. Поэтому если игроки победят загадочного убийцу, а спустя пару приключений он вернется уже как нежить - таким ходом вы убьете сразу двух зайцев: и вернете в игру злодея, и дадите игрокам радость победить его дважды. Естественно, возникает вопрос: "как не перегнуть палку с такими ходами"? Очень просто, делайте паузу между исчезновением и возвращением долгоживущего противника в одно-три приключения. Если есть пауза, то все в порядке, а вот если злодей возвращается в каждой игре - это уже безнадежная и безрадостная битва.
Еще трюк: давая шанс игрокам окончательно победить долгоживущего противника, сделайте их успех выдающимся и надолго запоминающемся. Позвольте им оттянуться и отыграть ситуацию так, как им хочется! Пусть распробуют долгожданную расправу над противником, который долгое время ставил им палки в колеса! Дайте им возможность решить самостоятельно, какая судьба ждет побежденного злодея. И пока они будут решать - используйте метафоры, возвышенный язык, погоду - используйте любые приемы, чтобы создать сочную картинку, которая запомнится игрокам надолго. И конечно, необязательно при этом соблюдать серьезность. Ведь игроки вовсе не должны казнить противника, они могут просто поиздеваться над ним, заставив выпить зеленого чая с кексами, а потом посадить в клетку и забросать помидорами, и только потом отвезти в королевскую темницу, где им точно не представится возможность поиграть в веселые мини игры для детей и взрослых, конечно если у них нет ноутбука с собой. Кстати, лучше мини игры находятся на сайте smallgames.ws.
Подытоживая, противники, вызывающие одновременно и восхищение, и злость - прекрасный и изысканный элемент игры. Нельзя позволить окончательно победить их при первой же схватке, но нельзя и обрекать игроков на бесконечные и автоматически неудачные попытки поймать негодяя. А уж когда это произойдет - надо сделать их победу запоминающейся. Таковы правила использования долгоживущих противников, наслаждайтесь!