Размешение в сети материалов данного сайта без указания авторства и ссылки запрещено.
Проекты\Лорды\Обновление от версии 0.5.4 до версии 0.6.1 бетта
ОБНОВЛЕНИЯ "LORDS" С ВЕРСИИ 0.5.4 ДО 0.6.1 БЕТТА
Список не полный и описывает лишь основные отличия от версии 0.5.4
1. Богатство провинции теперь может достигать 20, но без построек, поднимающих его, максимум по прежнему, 10.
2. Выделился параметр "бронебойность". Он был и раньше, просто неявно. Это то, на сколько уменьшается броня (БРН) при атаке (БРН не может упасть ниже 0, так что бронебойное оружие бесполезно против бездоспешных воинов).
3. Появилась возможность выбирать уровень сложности (по согласованию с ведущим игры) и статусы о жизни. Уровень влияет на стартовые параметры игрока. Соответственно, от уровня может считаться рейтинг игроков.
4. Доходы с провинций определяются тремя факторами: довольство, богатство и навык "управляющий" наместника. Некоторые события (типа поднятия народа или восстания) снижают собираемый налог.
5. Наместник теперь может строить сразу несколько сооружений, вкладывая в их строительство максимум своих способностей. Например, наместник с навыком управление 3 может строить одновременно 3 строения, вкладывая в каждое 15 мешков золота в сезон. Стоимость большинства сооружений увеличена почти вдвое, у большинства выросла стоимость содержания. Падения богатства приводит к "даунгрейду" базара, ярмарки и рынка, но уже не приводит к дополнительному падению богатства.
6. Новые сооружения: Академия (позволяет тренировать навыки лидеров), копи и шахты (увеличивают богатство на случайное число и дороги в содержании, так что если не повезет - могут оказаться невыгодны), храм и собор (улучшения церкви - увеличивают довольство, позволяют нанимать более крутых рыцарей). Некоторые сооружения убраны, например, дороги (считается, что они есть везде)
7. Укрепления теперь не позволяют содержать "нахаляву" солдат, зато имеют башни с лучниками и баллистами (а после постройки ружейной мастерской - с пушками). Они позволяют атаковать штурмующих и сами по себе разрушены быть не могут.
8. Чудес света пока стало меньше.
9. Появилась специализация солдат. Конкретно: появились джавелинеры (воины, специализирующиеся на метании дротиков), мечники, копейщики, щитовики, кавалеристы. Все дают бонус при использовании определенного снаряжения, но никто не запрещает пользоваться снаряжением без специализации. Кроме рыцарей появились храмовники и паладины - они немного сильнее.
10. По снаряжению. Кони теперь не дают бонусов к атаке (дают только если на них профессиональный кавалерист), дротики теперь используются немного по-другому (не дают бонус к атаке, а просто метаются прямо перед схваткой), доспехи и щиты дают бонус только к броне (из-за поправок в боевой системе). Новое оружие: длинное копье (одноручное, от короткого отличается особенностью первого удара), боевой топор. Пистоль перекочевал во вспомогательное оружие и применяется примерно также, как дротики.
11. Появилось понятие качества оружия и брони. За 2 золотых оружие становится улучшенным и получает +1 к АТТ или ДИС, броня - +0.5 к БРН, за 4 золотых - великолепным. Великолепное оружие ближнего боя получает +1 к АТТ и +1 к ЗАЩ, дистанционное +2 к ДИС, броня +1 к БРН.
12. Перемещение между провинциями требует 2 единицы скорости. Если скорость меньше (за счет брони, осадных щитов), отряд либо должен перемещаться ускоренно (4 балла усталости в начале боя, если придется драться), либо должен нанять телеги. Телеги дают скорость 2 и стоят 1 золотой на каждых двух пехотинцев.
13. Содержание двух ополченцев или двух пленников стоит 1 золотой в сезон. Перемещение (с учетом содержания) пленника или ополченца - 1 золотой.
14. Перемещение по морю возможно из порта. Но существует шанс попасть в шторм и чем больше морей надо проплыть, тем больше этот шанс. Попав в шторм, часть или весь флот может погибнуть, а может все обойдется.
15. При сражении с ополчением (при восстании или при поднятии народа), пленные ополченцы сразу распускаются. Это дает +1 к довольству при победе в этой провинции (также может снизится шанс падения богатства из-за потерь ополчения). Однако, лорд может отменить роспуск ополчения специальным приказом, если ему нужны пленники.
16. Пробыв сезон в плену, воины теряют свою специализацию, их опыт усредняется и они объединяются в один отряд без специальных навыков.
17. Запасы снаряжения теперь существуют в том же виде, что и казна. По умолчанию находятся в столице и могут перебрасываться туда, куда нужно по команде лорда.
18. Лидеры разделились на 3 типа (не считая лорда) - генералы, наместники и шпионы. У каждого 3 навыка - полководец, управляющий и интриган (от 0 до 9) - скорее всего, что у генерала навык полководец будет выше, чем прочие навыки, а у шпиона - навык интриг будет развит лучше, чем навык управляющего. Найм лидера свободный - сами лидеры теперь не предлагают услуги, лорд может нанимать их в любом количестве, только найм каждого стоит 5 мешков золота. После найма устанавливается стоимость услуг, зависящая от навыков лидера.
19. Сам лорд не является ни генералом, ни наместником, ни тем более шпионом, хотя владеет всеми навыками. Если используется правило "Сила правления", то навыки лорда определяют его способности к управлению всеми его ресурсами.
20. Как необязательное правило, лорд (игрок) может ввести в игру нового лорда (игрока), передав ему как минимум, одну свою провинцию. Новый лорд становится вассалом (см. ниже).
21. Контршпионаж теперь объединен со шпионскими операциями и на сколько хорошо шпион преодолел рейтинг контршпионажа провинции - на столько хорошо он справился с заданием.
22. Косметические изменения в разделе дипломатических договоров - все договора могут быть 4 типов. Например: договор о ненападении может быть: а) с уведомлением (по умолчанию) - расторгается на следующий ход после того, как один лорд уведомил другого о расторжении; б) бессрочный - не может быть расторгнут без потери чести, если оба лорда не отдадут приказ о его расторжении; в) до выполнения условия, например, до момента, на территории одного из лордов не будет обнаружен шпион другого и г) срочный договор, например, договор о ненападении на 5 месяцев.
23. Появилась новая дипломатическая категория - вассалитет. Вассал служит своему сеньору и несет перед ним ряд обязательств. Сеньор может требовать что-то от своего вассала (и тот обязан это выполнить - список требований жестко ограничен) или же просить о чем угодно (вассал имеет полное право отказать в просьбе). Вассал же может только просить у сеньора и не может требовать. Сеньор может освободить вассала от клятвы, вассал сам не может нарушить ее без потери чести.
24. Новые команды в списках приказов: Устроить праздник (шанс поднять довольство в провинции), обучать лидера в академии (шанс поднять навык лидера), действовать от имени лорда (бонус к шпионским операциям, когда шпион действует на чужой территории, как представитель своего лорда), резервная армия (армия отправляется на границу двух владений и при наличии застав перейдет туда, куда пришел противник).
25. Полностью переработана боевая система (от версии 0.5.4). Описать все изменения сложно - лучше прочитать правила.
26. Изменено правило по снижению богатства при увеличении размера собираемых налогов - теперь шансы роста и падения богатства равны 1 из 6 за каждый балл сборов выше или ниже текущего богатства провинции.
Книжный Интернет-магазин: медицинские книги. Грандиозная распродажа книг. . недорогии кухни . Покерный клуб "Монтана"