Если персонаж несет что-то тяжелое, его категория утомленности сразу меняется. Правда чтобы избавится от нее, достаточно просто сбросить с себя этот лишний вес.
Однако штраф к броскам персонаж получает только если несет неудобный, негабаритный груз. Так рыцарь в хорошо подогнанных латах и с двуручным мечем в руках не получит штраф за перенос тяжестей, но будет ограничен в скорости перемещений. То есть удобное размещение груза позволяет снизить или вовсе избавится от эффекта тяжести.
Если персонаж (человек) пытается перемещаться с предметом, категория веса которого на 1 категорию выше (например, пытаться волочь за собой убитого кабана), он будет считаться утомленным.
Перемещаясь с предметами категорией веса равной своей (например, пытаясь вынести из боя раненого товарища), персонаж считается уставшим.
Перемещаясь с предметами категорией веса на 1 ниже своей (например, неся на руках хрупкую девушку), персонаж считается ослабленным.
Более легкие предметы или существ персонаж может переносить без штрафа. Необходимо лишь учитывать, что два предмета одной весовой категории в сумме весят как один предмет следующей весовой категории. Так человек (категория веса 16), несущий на себе десять тысяч обычных монет 3 категории веса (около 10 грамм) фактически будет нести на себе вес 16 категории.