Последователи – это неигровые персонажи, которые добровольно решили следовать за персонажем игрока. Обычно последователь не требует ничего взамен, кроме как уважения к своей персоне – персонаж, который пренебрежительно относится к своим спутникам очень быстро их теряет – последователи просто покидают его. Максимальное количество последователей равно Влиянию персонажа.
После того, как неигровой персонаж решил присоединиться к персонажу игрока, он оказывается практически под полным контролем игрока и игрок управляет им также, как своим персонажем. Конечно, Ведущий игры в любой момент может «перехватить» управление последователем «в свои руки», например, в случаях, когда у последователя и персонажа игрока нет возможности поддерживать связь. Или в случае, когда персонаж игрока требует от последователя невозможного, например, очень и очень немногие из последователей согласятся пойти на смерть или смертельно опасное дело.
Иногда Ведущий игры может частично управлять последователем – к примеру, персонаж игрока отдает последователю приказ – разведать обстановку впереди и не открывать огонь. Однако, последователь попадает в засаду и Ведущий игры решает, что тот пренебрегает приказом и начинает стрелять в противников.
Если персонаж теряет последователя благодаря своей беспечности, неаккуратности или безалаберности, прочие его последователи могут уйти. Другие могут прослышать о случившемся и не будут связываться с таким персонажем.
Стартовые параметры, особенности и способности последователя определяются Ведущим игры. Дальнейшее развитие может по согласованию контролироваться игроком. При этом последователь, учавствовавший в приключениях получает примерно половину опыта, получаемого персонажем, который им управляет.
Последователи пригодиться при серьезных ранениях или смерти основного персонажа игрока – тогда он может выбрать из последователей готового персонажа и продолжить игру им, взяв его полностью под свой контроль.