При необходимости нырнуть, персонаж совершает задержку дыхания, после чего может уйти под воду. За каждые два метра под водой он получает штраф -1К ко всем броскам из-за высокого давления.
Скорость при плавании под водой падает вдвое. При всплытии на поверхность этот штраф скорости не учитывается.