Когда уговоры и угрозы не помогают, можно попробовать решить спор кулаками или пушками. Обычно это последний довод, поскольку последствия для персонажа могут оказаться самыми неприятными – он может получить в битве увечье или вовсе погибнуть.
В этом разделе кратко описывается, как рассчитывается атака, защита, определяется попадание и эффекты попадания. Если вы хотите использовать точные и реалистичные боевые правила, которые позволят четко трактовать самые интересные заявки персонажей, смотрите приложение к системе «Адреналин – Тактика».
Свободные действия – это действия, не требующие сосредоточения, значительных затрат времени и тому подобного. Они могут легко выполняться параллельно с основными действиями. Примеры свободных дейс...
Это не совсем действия, то есть, их нельзя отнести к обычным действиям или действиям перемещения. Они могут сочетаться только со свободными действиями....