Значение атаки считается, как Значение способности «Стрельба», минус модификаторы за дистанцию. Подробности даны в параграфе «Расчет атаки».
Максимальная дистанция броска равна оптимальной дистанции, умножить на значение способности «Атлетика».
При метании если важна точность броска (дартс, граната), используется способность «Стрельба» - «броски». Если важна сила удара (копье, камень) – способность «Атлетика» - «метание».
Если атака успешна, то возможно нанесение повреждений, аналогично атаке в ближнем бою.
Чтобы метнуть снаряд с руки обычно требуется 2 секунды – 1 секунда на замах и прицеливание и 1 секунда – непосредственно сам бросок. Если предмет не в руке, его еще надо достать, что может потребовать 1-2 хода, если предмет легко доступен (1 ход чтобы достать метательный нож с перевязи, 2 хода чтобы достать гранату из разгрузочного жилета).
Скорость полета метательного снаряда (копья, камня, гранаты) принимается равной 20 метрам в секунду и если снаряд метается на дальнюю дистанцию, попадание будет возможно только при условии, что цель осталась на месте (или же в момент попадания оказалась в атакуемой области), хотя цель точно также сможет увернуться или заблокировать атаку. Тем не менее, бросок попадания делается сразу после броска (что может быть важным при броске гранаты, так как при недолете граната упадет ближе).