Значение атаки считается, как значение способности «Ближний бой». Подробности даны выше в параграфе «Расчет атаки».
Как правило, на атаку требуется 1 ход. Если оружие неудобное и тяжелое (как правило – если вес 2 и более), для атаки требуется 2 хода - 1 ход на подготовку оружия к удару и 2й ход на сам удар, при этом персонаж может подготовиться к атаке до того, как противник окажется в его зоне поражения. Особо тяжелое и неудобное оружие ближнего боя (например, тяжелый двуручный молот) может потребовать более двух ходов для атаки.