Стоящий на месте, лежащий или сидящий в течении хода персонаж (то есть, не покидавший своей позиции в течении хода) считается не перемещающимся. Конечно, он может поворачиваться, стрелять или делать другие действия, но фактически он не покидает своего места и не меняет положение. При этом он не получает штраф к атаке за движение.
Персонаж может занимать три основных положения: стоять , сидеть или лежать . Если персонаж стоит , он не получает особых модификаторов и может двигаться по стандартным правилам, используя все типы...
Максимальная скорость перемещения персонажа (гуманоида) равна категории его размера плюс параметр Подвижность. В зависимости от максимальной скорости определяется скорость персонажа для разных тип...