Почти любой предмет в мире имеет вес. Для облегчения игры и расчетов, суммарная загрузка не будет считаться в килограммах и фунтах. Все проще – есть предметы легкие и тяжелые для каждого персонажа. Все они обладают той или иной категорией веса.
Кате-гория
Примерный вес (примеры объектов)
0
1 - 2 гр. – банкнота (купюра), копейка
1
2 - 4 гр. – простое золотое кольцо
2
4 - 8 гр. – SIM-карта
3
8 - 15 гр. – пуля, тонкая цепочка
4
15 - 30 гр. – патрон, чайная ложка
5
30 - 60 гр. – куриное яйцо
6
60 - 125 гр. – сотовый телефон
7
125 - 250 гр. – обойма для пистолета, кастет
8
250 - 500 гр. – стилет, булка хлеба
9
500 - 1000 гр. – боевой нож, пистолет
10
1 - 2 кг – шпага, револьвер
11
2 - 4 кг. – меч, щит, винтовка, кирпич
12
4 - 8 кг. – двуручная секира, молот, лом
13
8 - 15 кг – двуручный боевой молот
14
15 - 30 кг – ребенок, пес средних размеров
15
30 - 60 кг – подросток, хрупкая девушка
16
60 - 125 кг. – взрослый мужчина, скутер
17
125 - 250 кг. – взрослый хряк, тренажер
18
250 - 500 кг. – мотоцикл, медведь
19
500 - 1000 кг. – малолитражка (а/м ока)
20
1000 - 2000 кг. – легковой автомобиль
Категория веса также определяет, как человек может использовать данный предмет: Предметы с категорией веса 12 и более персонаж может использовать только двумя руками (если сможет поднять). Предметы 10й категории веса персонаж может использовать одной рукой. Для 11й категории веса одной рукой можно использовать только оружие ближнего боя (причем сбалансированное), а стрелковое оружие 11й категории веса может использоваться только двумя руками.