И на последок хочется сказать о главных «китах», на которых стоит любая хорошая игра:
- Позитивное настроение или яркая атмосфера. Игроки не любят скучных игр или игр, в которых постоянно терпят неудачу. Но и баловать игроков постоянными успехами не стоит.
- Нет шаблонам! Ведущему не стоит зацикливаться на каких-то шаблонах и типичных ситуациях. Пусть каждая ситуация, происходящая в игре будет уникальна. Пусть каждый противник персонажей будет по своему неповторим. Пусть каждый «босс» (главный противник) надолго запомниться игрокам. Но знайте меру.
- Правила-правилами, но здравый смысл обязательно должен применяться. Если здравый смысл противоречит правилам, подумайте, как это исправить (здраво, без нанесения вреда всей системе и игре). Так как здравый смысл также хорош в меру.
И главное – помните. Игра должна принести удовольствие, иначе это плохая игра. Удачи!