Обычно безуспешный бросок ничего не означает (кроме потери времени и иногда – фокуса заклинания), а критический бросок означает, что персонаж получает столько штрафных жетонов, сколько получил провалов.
Ведущий имеет полное право усложнить магам жизнь. Например, каждое использование заклинания или Силы (даже проваленное) дает магу 1 штрафной жетон. Критический провал может создавать самые разные эффекты – по выбору Ведущего или по количеству кубиков при броске критического провала – см. таблицу ниже.
хК
Описание
Менее 1К
Обратный удар. Персонаж получает самый мощный из негативных последствий удара, которые он мог получить, используя эту Силу
1К
Обратный удар оглушает персонажа и сбивает его с ног
2К
Обратный удар сбивает персонажа с ног и он падает
3К
Обратный удар оглушает персонажа на 1 ход;
4К
Если персонаж мог атаковать союзника (или усилить противника, ну или купить стулья для кухни металлические) – считается, что он попал в союзника (или усилил противника), при этом количество успехов атаки равно количеству выпавших единиц. Если такой вариант невозможен – см. результат при броске 3К
5К+
Если количество выпавших единиц выше, чем Дух персонажа – он падает без сознания. Иначе результат провала считается как при 4К