Название: общее название трюка, заклинания (в скобках может быть указано название дисциплины и сложность изучения данного трюка).
Дух: определяет характеристики заклинания или Силы, зависящие от Духа персонажа.
Время применения: сколько времени (ходов) требуется на активацию трюка.
Время действия: сколько времени действует эффект. Если «сразу», то эффект происходит сразу после действия персонажа. Если указано время эффекта, оно может быть изменено за счет штрафа к броску. Если эффект – магический снаряд, то считается, что он движется к цели со скоростью 50 метров в секунду.
Базовая дистанция: определяет минимальную дистанцию, на которой распространяется эффект. Дистанция может быть изменена за счет штрафа к броску.
Базовый объем: определяет количество целей, попадающих под эффект трюка. Количество целей можно изменить, увеличив штраф к броску на применение трюка.
Фокус: особый объект или ситуация, позволяющая более эффективно применять трюк. В отсутствие фокуса при его необходимости персонаж получает штраф к броску
Прочее: описывает особые условия применения заклинания или Силы
Базовый бросок: определяет модификатор количества кубиков, которое бросается для определения успеха применения данного трюка.
Эффект: описание эффекта применения Силы
Влияние адреналина: описание особые эффекты адреналина (например, при успешном использовании адреналина персонаж все равно может получить легкую дизориентацию).
Допустимые модификации: описывает, что можно менять в отношении данной Силы – длительность воздействия, область эффекта и так далее.