Для того, что изучать конкретные Силы, заклинания или трюки персонаж должен иметь хотя бы 1 балл в дисциплине, к которой относится данная Сила.
Чтобы изучить какой-то конкретный прием Силы или Заклинание (например, Лечение ран или Огненный шар), персонаж должен найти учителя (или учебник, свиток и т.д.) и потратить определенное количество баллов опыта (от 1 до 10). Если учителя нет, стоимость изучения Силы удваивается. Простые заклинания требуют для изучения только 1 балл опыта. Сложные требуют 3 балла. Могущественные – 6 баллов опыта. Особо сложные, эпические заклинания и Силы требуют от персонажа затраты 10 баллов опыта.
Если персонаж изучил Силу, заклинание или трюк, значит он может его использовать по стандартным правилам.
Необязательное правило «частичное открытие навыка (см. раздел «создание персонажа») здесь также может использоваться. Так персонаж, потративший всего 1 балл опыта на изучение эпического заклинания может попытаться его применить… Но со штрафом -6К к броску (-2К за каждую «недокупленную» ступень сложности).
Также каждый персонаж может иметь те или иные таланты в магии. К примеру, в некотором мире очень немногие персонажи владеют способностью исцелять раны. То есть, целительство в данном мире – это талант, который не всегда и не всем доступен.
Обычно для изучения таких талантов Ведущий предлагает игрокам бросок 0К или даже более сложный. В случае успеха у персонажа игрока есть такой талант и он может изучить это заклинание или Силу и использовать ее в дальнейшем.
0К – Сила доступна примерно каждому четвертому герою; -1К – каждому восьмому, -2К – каждому шестнадцатому и т.д. Но учтите, что персонажи как правило именно особые герои и поэтому не стоит их приравнивать к «простым смертным» и равнять их «под одну гребенку», поэтому не рекомендуется использовать сложность броска выше 0К.
Все для невест свадебный салон для торжественных событий. . Компания интернет-магазин часов предлагает купить часы. Часы карманные от watch4you.com.ua