Размешение в сети материалов данного сайта без указания авторства и ссылки запрещено.
Полигонки\Правила\Красный Цветок
Красный цветок
Ориентировочная дата проведения: 25 августа (суббота).
Ориентировочный полигон: Карьер у Старосмолино.
Эпоха: Каменный век.
Время игры: 1 день с утра до вечера с возможным продолжением до следующего утра.
Население игры: как минимум 3 племени, звери.
Особенности игры: В игре используется только орочий язык из которого исключены слова, имеющие отношение к миру Толкина. Во время игры допускается введение новых слов при условии их отсутствия в реальных языках. Сам язык смотри в приложении № 2
Взнос на игру: 2 банки тушенки + возможно еще что-то. Все идет на обеспечение игры. Не сдавший взнос освобождается от тяжкого бремени отыгрыша первобытного человека и играет травоядных зверей.
Каждый игрок носит с собой банку тушенки (или ее виртуальный заменитель, если носить ее не в чем), которая символизирует наличие его организма в состоянии целом и почти первозданном. По умерщвлению индивида, банку можно забрать и съесть. Сим действом не брезгуют каннибалы, но они, на самом деле, уже встречаются не часто (разве что, в голодные года). Однако, можно охотится на зверей (мамонтов и оленей). У оных банок всяко больше одной. Кстати учтите, что съесть банку можно только там, где она была снята, иначе будьте добры, тащите 1 убиенное тело за каждые 2 наличествующих банки.
Человек может быть физически крепким и здоровым (если у него банка натуральной тушенки), или же слабым и больным, если у него банка тушенки с примесями (с соей, аки органическим белком и подобными гадостями).
О прикидах: Желательно, чтобы соответствовали. Право, сделать набедренную повязку совсем не так трудно. Канают самые разные шкуры, можно взять костюмы из игры для playstation Final Fantasy. Всякие цветные тряпки не катят вообще по определению.
О еде: На полигон можно привозить тушенку (моделирует мясо), рыбные консервы (очевидно, рыбу), овощи и фрукты (моделирует предметы собирательства). Можно хлеб (но не булочки!!!). Ложки, вилки и миски являются злостным дисантуражем.
Еда становится игровой ценностью с того момента, как извлечена владельцем из продовольственного пакета (продовольственный пакет неограбляем). Убирать ее обратно в пакет нельзя, зато можно украсть или взять в качестве трофея.
Вода также является игровой ценностью, то есть ограбляема. Вода переносится в мехах (если нет реальных, проканают черные полиэтиленовые пакеты). И ее и продукты можно прятать, но не удивляйтесь, если вы ее не найдете.
Об огне: Огонь также является игровой ценностью. Использование спичек, зажигалок и прочего на игре категорически запрещено. (Да, мы не может запретить курить, но постарайтесь ограничиться). Отсутствие в племени огня в течении 3х часов и более означает однозначную смерть для всего племени (кроме тех, кто у других костров).
Оружие на игре: Ножи, топоры (лучше всего будет эстетично выглядящий кусок пенопласта, грубо, но со вкусом, примотанный к дубинке), короткие копья (не выше роста владельца), дротики (обычные стрелы без оперенья), дубины (с обязательным смягчением). Допускается ТОЛЬКО ТАКОЕ оружие и ТОЛЬКО достаточно безопасное. Оружие неотчуждаемо. Будет метка, обозначающая мастерский допуск оружия в игру.
Боевая система: Чемодан (одно поражение части тела - легкая рана и этой частью тела больше нельзя пользоваться, вторая рана той же части тела - ее полная разрушение). Таким образом, физически здорового человека можно убить только двумя ранами в корпус, хотя при поражениях других частей тела он теряет возможность ими пользоваться.
Поражаемая зона: Полная, за исключением головы, шеи, паха, кистей и стоп. Если после поражения головы, шеи или паха пострадавший не способен продолжать бой, и он, и попавший считаются тяжелоранеными в корпус.
Удар считается нанесенным, если он был остановлен телом.
Оглушением считается легкий удар по спине небоевой частью оружия в небоевой ситуации. Оглушенные (а также убитые, тяжелораненые и так далее) переносятся по жизни. Оглушение работает в течении пяти минут.
Пленением считается ситуация, когда двое берут третьего под руки. Если это произошло, находящийся посредине не имеет права вырываться.
Легкая рана: При отсутствии квалифицированной (обычно, шаманской) помощи, у здорового человека через полчаса либо восстанавливается, либо раненый умирает от заражения крови (с вероятностью 50/50). Если помощь не оказана больному и слабому, тот умирает однозначно. С шаманской помощью здоровые люди лечатся однозначно, болезненные и слабые с вероятностью 50/50.
Тяжелая рана (два поражения одной части тела): При отсутствии помощи в течении 5 минут раненый умирает, при оказании помощи, через 15 минут с вероятностью 50/50 у физически здорового человека конечность восстанавливает свои функции, иначе остается недееспособной до конца жизни. У старого и больного не восстанавливается однозначно и есть шанс 50/50, что он умрет.
Обыск: по жизни. Учтите, что прятать что-то можно либо в мешочки, либо совать за пояс. Карманов тогда небыло и быть не могло, поэтому обыски должны идти быстро.
Умерщвленный по любой причине лежит на месте смерти еще пяти минут (хорошо бы одеть белый хайратник), после чего отправляется в Земли Духов (ГЛЮК ХА-ТА). От туда его можно забрать ребенком (не ранее 1 часа), для чего родителям нужно показать, что племя процветает и сдать 1 банку тушенки (которая пойдет на обеспечение плотью ребенка). Либо он может выйти от туда через 2-3 часа как взрослый человек, однако не принадлежащий никакому из племен. Из Земли Духов могут (будут) набираться мастерские звери.
Связь с мастерами:
Александр Нероев (Эрл): e-mail: erl_@mail.ru; fidonet: 2:5010/177.10; тел. 21-08-41
Миронова Евгения (Даниэль)
Приложение 1: Племена и их состав
Племена:
1. Обычные
2. Матриархат
3. Каннибалы.
Племя состоит из семей. Семьи могут иметь тотемы.
Состав племени (в порядке старшинства):
Вождь - всему голова. Обычно самый сильный и умный, но далеко не всегда.
Шаман - знаток обрядов, обычаев и т.д. Духовная власть.
Воины - защитники и опора, а также охотники.
Собиратели - те, кто занимаются иными формами деятельности
Дети - будущее племени (детство длиться полчаса)
Старики и калеки.
Приложение 2: Язык
XЫР - мужчина
ЛЯДЬ - женщина
XЫР-ЛЯДЬ - семья, супруги и т.д.
БА - 1) высокий, могущественный 2) комплимент
HЯ - сущ. вещь, предмет; глаг. взять, отдать
HЮК - тот, к кому плохо относятся
ГЫМ - думать и т.п.
ГЫМ-НЮК - умник
ГЫР - да, конечно, круто
БЫР - нет, плохо, нехорошо
ПЫЦ - любое действие над кем-то или чем-то
ДЭТ - любое состояние нестояния (смерть, сон и т.п.)
ПЫЦ-ДЭТ - насильственная смерть и боевой клич
ТЫ-ГЫ-ДЫМ - движение и вообще любое действие
МЛЯ - ругательство и слово-связка
XАШ - 1) мясо. Все мертвецы, кроме неотпетых трупов - XАШ. Отпетый то-же XАШ; 2) существо
ГXА - деревья и растения
ГXАШ - огонь (по пр.)
АМ - смотреть, видеть, око и т.д.
ПИ - любая безалкогольная жидкость
Ю - все оттенки красного
Ю-ПИ - кровь
ПИ-ПИ - то, что выливается из орка и других
ШАМ - еда и глагол есть
ШАМ-МА - Тот, кто готовит. Иногда ШАМ-БА
ДЫК - забродившие напитки и нетрезвое состояние
ДЫК-HЯ - любая емкость
XЫР-ДЫК - пьяница (она- ДЫК-ЛЯДЬ)
ШАМ-ДЫК - место, где можно поесть и попить
ОП-ПА - удивление
ЛА-ЖА - лажа и есть (она же БЫР-HЯ)
БЫ-ДЫР - ужас
XА-А-АРЯ - самый-самый комплимент
XА-ТА - место, где живут или тусуются
ШАМ-МЛЯ - оружие
ГЫР-XЫР - 1) командир, 2) комплимент
ЛЯ - маленький, слабый (ЛЯ-ЛЯ - совсем ребенок)
ЕК - мало, ничто и т.п.
ДЕ-ЖА - одежда, одевать и т.д.
ЭТА, ВОТ - все остальные слова
Кроме этого все местоимения и союзы.
ЧИСЛА: Без употребления пальцев: ГЫ, ГЫ-ГЫ, ГЫ-ГЫ-ГЫ и БА, что означает один, два, три и много. Нормальный неандерталец свободно считает до трех. Дальше идет перенапряжение мозгов и возможны головные боли. ГЫМ-HЮК может досчитать АШ ДО СТА !!!
ЧА И ША (время и пространство)
ЧА - примерно час
ЧА-ЕК - мгновение
БЫР-ЧА - ночь
ГЫР-ЧА - день
ША - шаг
ША-ЕК - очень малое расстояние
ША-БА - примерно 100 метров
БА-XАШ И ГЫР-XАШ (народы и существа)
XАЙ - человек
МУ-МАК - мамонт
БА-ХАШ - олень и все такое
БЫ-ДЫР-ХАШ - хищник типа пещерного льва, медведя
ГЛЮК - дух
ЭТИ - все остальные существа
ЛЯ ГЫМ-БА (некоторые фразы)
ПЫЦ-HЯ ЕГО - ограбим его
ПЫЦ Ю-ПИ - пустить кровь
БЫР ТЫ-ГЫ-ДЫМ - стоять!
БЫР БЫ-ДЫР - вообще труба
ШАМ МЛЯ ДА-ПЫЦ - оружие к бою!
Я ГЫР, Я ГЫР, Я БА-ГЫР - я крут, я крут, я супер-крут!
Для компаний и фирм, целью которых является отличный сервис, создана услуга тайный покупатель. . Гарантия, где купить утеплитель.