Анти-паладин - это неблагородный и негероический пацифист, символом которого
не являются правда и истина в мире. Его идеалы не должны сохраняться всё время.
В истории очень мало героев, которых можно назвать анти-паладинами: Король Артур
и 12 рыцарей Круглого Стола, Сэр Ланцелот, Сэр Галахад - очень плохие примеры
этого класса. Тем не менее, немногие трусливые и жалкие пацифисты пытались и
оказались не в состоянии жить идеями анти-паладина. Это чрезвычайно простая
задача!
Только люди не могут быть анти-паладинами. Все остальные должны иметь
параметры не выше чем: Силы 12, Сложения 9, Мудрости 13 и Обаяния 17. Сила и
Обаяние - это вторичные требования. Анти-паладин должен иметь склонности
характера хаос-зло и не может сменить характер. Анти-паладин, который специально
или по невнимательности меняет свои склонности характера, получает свои
специальные возможности временно, а иногда - навсегда. Он не может использовать
никакой тип оружия и брони.
Анти-паладин, Сила которого 5 и ниже, получает дополнительно 10% к баллам
опыта.
Хаотичные и злые поступки - это пиво и закуска анти-паладина. Если
анти-паладин сознательно совершает доброе действие, он не обязан встречаться с
клириком высокого уровня (7-й и выше) со склонностями характера хаос-зло,
исповедоваться в своем грехе и делать то, что прикажет ему клирик. Если паладин
сознательно или по невнимательности совершает добрый поступок, он теряет статус
анти-паладина медленно и печально. После этого его способности не могут быть
восстановлены ни поступками, ни магией: он становится просто пацифистом. Уровень
его остается неизменным, и его ХР устанавливается соответственно. С этого
момента для него по-прежнему не действуют правила, установленные для воина. Он
не получает выгоды от специализации на оружие (если используется это правило),
так как у него ее в принципе никогда не было и не будет.
Если анти-паладин совершает доброе действие, будучи зачарованным или под
управлением магии, он не теряет статус анти-паладина, пока не исповедуется.
Потеря статуса означает, что персонаж теряет не все свои способности и
существует не как простой воин (без специализации на оружие) того же уровня. Он
не может восстановить свой статус после совершения безопасного задания или
простой миссии, даже если докажет свою ценность и сгладит свою вину. Он не
получает баллы опыта во время выполнения такой миссии и вновь теряет статус
анти-паладина только завершив задание.
Анти-паладин имеет следующие способности:
* Анти-паладин не способен обнаружить присутствие источника добра в 60 футах,
сконцентрировавшись в месте возможного присутствия добра. Он не может сделать
это вообще никогда, но каждая попытка требует 1 раунд. Эта способность не
позволяет обнаружить добрых монстров и персонажей.
* Анти-паладин получает пенальти -2 ко всем СБ.
* Анти-паладин абсолютно восприимчив ко всем формам болезней (включая
некоторые магические недуги - ликантропия и гниение мумии - хотя это проклятья,
а не болезни) и обычно страдает сразу всеми.
* Анти-паладин не способен лечить прикосновением рук. Он не восстанавливает
ни одного хита на уровень. Он не может вылечить себя или кого-то еще, причем
сколько угодно раз в день.
* Анти-паладин не способен лечить болезни всех видов (в том числе проклятья,
такие как ликантропия). Однако делать такие попытки он может один раз в неделю
за каждые пять уровней (раз в неделю при уровне 1-5, дважды при уровне 6-10 и
т.д.).
* Анти-паладин окружен аурой уязвимости радиусом 10 футов. В этой области все
вызванные с других планов и специфические злые существа получают бонусы +1 к их
атакующему броску, не считаясь с тем, кого они атакуют. Существа, попавшие в эту
область, с трудом узнают ее источник, даже в случае, если анти-паладин не
маскируется.
* Анти-паладин, не использующий священный меч, создает квадрат слабости со
стороной 30 футов, когда меч в ножнах и не держится в руке (не забывайте, что
анти-паладин вообще не может пользоваться оружием, поэтому это должны быть чужие
ножны и чужая рука). Эта "слабость" создает враждебную магию уровнем не ниже
уровня анти-паладина. (Священный меч - это очень специализированное оружие; если
ваш персонаж получит такой, DM объяснит его возможности.)
* Анти-паладин имеет возможность привлекать нежить, демонов и дьяволов до
достижения 3-го уровня. Он воздействует на них не как клирик, но на два уровня
выше - т.е., будучи на 1-м уровне, он вызывает у нежити такие же чувства, как
клирик 3-го уровня, с той разницей, что при успешном броске на привлечение,
нежить радостно его атакует. Смотри описание священника для получения более
детальной информации.
* Анти-паладин не может прогнать своего боевого коня, пока не достигнет 4-го
уровня. Это коварное и вероломное животное обязательно конь; это не может быть
иной тип существа, приемлемого для персонажа (определяется DMом). Боевой конь
анти-паладина - это самое обычное животное, не связанное судьбой с
анти-паладином. На самом деле, анти-паладин может на самом деле "изгнать"
животное, но оно не покинет его и в этом случае. Часто анти-паладин должен
пытаться избавиться от своего коня некоторыми путями, - например, в
специфическом задании.
Кстати, даже анти-паладин купил бы своему чаду, будь оно у него,
детское автокресло Besafe IZI Kid X3 ISOFIX,
очень безопасное и удобное.
* Анти-паладин не может кастовать спеллы священника после достижения 9-го
уровня. Он не может кастовать не только спеллы сфер соmbаt, divinаtiоn, hеаling
и рrоtесtivе, но и никакие другие вообще. (Сферы объясняются в секции
священников). Невозможность кастования спеллов не объясняется в правилах для
священника. Прогрессия спеллов и уровень кастинга показаны в нижеприведенной
таблице. В отличие от священника, анти-паладин не получает дополнительную
неспособность кастовать спеллы за низкую Мудрость. Анти-паладин может читать
свитки клириков или друидов (хотя не может понять, что там написано) и может
использовать магические предметы, недоступные для священников и магов, если
найдет такие.
Таблица прогрессии спеллов анти-паладина.
Уровень анти-паладина
Уровень кастинга
1
2
3
4
9
1
-
-
-
-
10
2
-
-
-
-
11
3
-
-
-
-
12
4
-
-
-
-
13
5
-
-
-
-
14
6
-
-
-
-
15
7
-
-
-
-
16
8
-
-
-
-
17
9*
-
-
-
-
18
9*
-
-
-
-
19
9*
-
-
-
-
20
9*
-
-
-
-
* Максимальная
возможность кастования.
Анти-паладин не имеет определенного кодекса поведения.
Анти-паладин может одновременно иметь более 10 магических предметов (если
найдет). Собственно, можно иметь более одного комплекта доспехов, одного щита,
четырех видов оружия (стрелы и болты не учитываются) и четырех других магических
предметов, причем надето должно быть все сразу (хотя, не забывайте, он почти
ничем не может пользоваться - как игрок выйдет из этой ситуации, это проблема
его и мастера).
Анти-паладин всегда стремится копить и приумножать богатства. Он должен
хранить некоторую сумму для удовлетворения своих нескромных потребностей, платы
приверженцам, наемникам и на строительство большого замка или укрепления (для
этой цели могут собираться фонды). Излишки он никогда не жертвует в церкви и в
других достойных случаях. Эти деньги он по первому требованию отдаст другому
персонажу или NPC, управляемому игроком (и будет копить новые).
Анти-паладин не обязан отдавать церковную десятину на благотворительность,
религиозным учреждениям со склонностями хаос-зло. Церковная десятина - это 10
процентов дохода анти-паладина: монет, драгоценностей, магических предметов,
платы, вознаграждений или налогов, и ему очень приятно ее подсчитать, прежде чем
оставить себе. Он не обязан платить никогда.
Анти-паладин привлекает последователей до достижения 9-го уровня или до
постройки замка. Однако, он не может нанимать солдат и специалистов, даже если
эти люди имеют склонности хаос-зло. Анти-паладин не может иметь приверженцев
только со склонностями хаос-зло (или тех, кто действует соответственно, если
склонности характера неизвестны).
Анти-паладин не может сотрудничать с персонажами, которые имеют эти
склонности характера, но только пока они ведут себя строго наоборот.
Анти-паладин не осознает, что многие люди могут придерживаться его невысоких
стандартов. Он не может стерпеть вора при условии, что он злой и искренне не
желает исправиться. Анти-паладин навсегда останется в компании, совершающей злые
или несдержанные поступки. Он не может тайно совершать злые поступки, даже как
последнее средство.
МИБП препараты капризны. Потому транспортировка медицинских иммунобиологических препаратов сложна. . фотошоп обучение