Мне понравилось почти всё. Классно было, что мы выполнили именно то задание, на которое нас отправили. А то часто бывает, что модуль начинается с одного квеста, по ходу событий начинается что-то совсем другое, первоначальная задача заброшена, но позже оказывается, что побочная линия и есть главный квест. И остается смутное ощущение, что задание толком не выполнено. Так вот, здесь такого не было. Надо было добыть артефакт - мы добыли артефакт, а разные левые моменты были именно что левыми, мы отвлекались на них, но потом все равно возвращались к главному.
Стартовые условия были на удивление необломные. Почему-то нас не ограбили, не пообещали вознаграждение аж в 50 золотых когда-нибудь потом, не арестовали и не прокляли (чтоб мы никуда не делись и пошли спасать мир). А совсем наоборот - выдали припасы, лошадей и несколько жреческих склянок. В этот момент я решила, что мир действительно заслуживает спасения.
Не совсем понравилось разруливание конфликта между кентаврами и гигантами - мы там почти ничего не делали, зато много бегали между деревнями. Немножко это было рельсово.
А после этого всё было классно. Даже цепочка "я не знаю, где ваш артефакт, но знаю, кто может это знать" выглядела достаточно естественно.
Спектральный тролль был как живой, хоть и дохлый :) - я прямо чувствовала, что он гигантский полупрозрачный монстр, которому я (дварф) достаю где-то до коленки, и который размахивает длинными лапищами.
Дракончик тоже был классный. Его шуточки раздражали, но не слишком. Честно говоря, даже ни разу не захотелось его чем-нибудь огреть, хоть я и прикалывалась про "Бьём морду дракону". Но у моего персонажа чувство юмора есть, ей проще. Будь я магом - точно бы уговорила дракончика податься ко мне в фамильяры... впрочем, маг с фэйри драконом - это почти как CN маг. Может не выжить.
Интересно, а почему я про нимф ничего не помню? Дриады точно были, и Люмити даже вкручивал партийцам, что ОНА ЖЕ ДЕРЕВО, а вот нимф не помню, только когда модуль читала - их увидела. Или мы мимо прошли?
Ходячие дикие деревья были очень интересными противниками. Ну и баба яга вне конкуренции. Причем я подозревала, что она не такая уж милая старушка, но доказать не могла. С чего это спрайты, живущие в лесу Стейлы, кому-то артефакт отдали, а она его на мусорку выкинула (якобы)? Но доказать я не могла, потому и протормозила, и бабка успела нашего рыцаря в лягушку превратить.
Вознаграждение мне тоже понравилось - я давно мечтала найти классную булаву, и чтобы против нежити действовало. Обычных монстров я не боюсь, а вот нежить меня смущает.
Вот. Классный модуль. Представляю себе, во что бы он мог превратиться, будь у нас в партии маг-приколист. Соревнование, кто изящнее выкрасит чужую лошадь :)))
Радио терминал сбора данных symbol. . тепловые завесы noirot