Земли: Лия объединяет ряд прибрежных феодальных владений, расположенных
на востоке континента. Земля здесь преимущественно равнинная и
плодоносящая. Ближе к центру материка местность в основном лесистая,
северо-восток континента заболочен Срединными Топями. Люди здесь живут
спокойно, мирно, размеренно. Иногда на северные баронства совершают
нападения орки, но это случается не так часто и больших хлопот они не
причиняют.
Культурный уровень: Высокий. В центральном регионе активно развиваются
наука и искусство, на периферии застой.
Религия: Люди Лии поклоняются Восьми Богам. Религия Безымянного под
официальным запретом и гонениями. Доказательство в приверженности культу
Безымянного в большинстве случаев равносильно смертному приговору.
Законы: Согласно установленным законам феодалы собирают налоги со своих
земель и отдают часть их в королевскую казну. Обычно этот налог составляет
одну четверть доходов феодала.
Население: Абсолютное большинство населения - люди. Крайне редко можно
встретить местных каменистых гномов или дварфов. Иногда встречаются
полуэльфы. Встретить здесь местного лесного эльфа, лесного гнома
практически невозможно. Но иногда в крупных городах можно встретить фейри.
Армия: В случае необходимости король может приказать вассалам прибыть
со своей армией и он же назначает главнокомандующего, который осуществляет
управление всей армией. В принципе каждый прибывающий отряд должен иметь
свой обоз со снаряжением и продуктами, то есть центрального снабжения нет.
Языки: Диалект Лии
Торговля, Валюта: Монеты Королевства - Гольден, Соверен, Крона.
Торговые связи налажены практически со всеми королевствами.
Правитель: Лаирин Ваинер, прямой потомок Лара Ангорира
Земли: Герцагство лежит на берегу Гедского залива, северная и южная
граница определяется побережьем рек, а западная граница находится на
Серединных Озерах. Это самый большой феод Лии, превышающий размеры
остальных в три - четыре раза. Южная половина герцогства и его
северо-восток преимущественно степные, северо-западная часть - лесистая.
Культурный уровень: Самый высокий в Лии. Здесь находится самая сильная
Магическая Гильдия. Процветают науки, ремесла. Многие ордена, сообщества и
гильдии имеют здесь свои представительства.
Религия: Как и по всей Лии
Законы: Как и по всей Лии. Порядок поддерживается армией короны.
Население: Основное население - люди. Здесь много полуэльфов (больше,
чем во всех остальных феодах, хотя их все же немного - не более сотни), на
юге есть два небольших поселения каменистых гномов, в Андоре живет
несколько представителей иных народов, даже фейри.
Армия: На данный момент насчитывает около 550 человек, но в критические
времена может возрасти до 1 500 профессиональных солдат и более 10 000
ополченцев. Во дворце порядок поддерживают 160 королевских гвардейцев.
Языки: Диалект Лии, эльфийский (язык, на котором считается престижно
разговаривать для аристократа).
Торговля, Валюта: Кроме гольденов, соверенов и крон имеют широкое
хождение Дварфский дукат, золотая марка, дверфский соверен, пенс, грош.
Будучи экономическим центром Лии, Андорское герцогство имеет очень широкие
торговые связи с гномами, высокими эльфами и дварфами.
Магия: Самое известное и сильное магическое сообщество - Андорская
Магическая Гильдия. Это огромное здание, которое осталось еще с древних
времен и было восстановлено и отреставрировано магами. (Отрицательных
эффектов такого поступка за 200 лет не наблюдалось.) Башня круглая,
диаметром около 60 футов и уходит в высоту примерно на 90 футов, сужаясь
до 30 футов. Самое высокое здание в городе (в башне 7 надземных этажей и
только мастера гильдии знают, на сколько она уходит вглубь). В Башне
постоянно находятся хотя бы один архимаг (уровень 10+), 3 - 6 магистров
(уровень 7-9), 5-10 магов (уровень 5-6) и порядка 20 учеников и
послушников (0-4) уровень.
Правитель: Барон Эрих Гоутвудский. Он умен, бесстрашен и справедлив.
Прекрасный полководец. Иногда он бывает суров, но действует так лишь из
соображений лучшей жизни. Люди его уважают.
Земли: Милостью Короля всей Лии Ангоха, в 191 году, Эриху Гоутвуду, за
выдающиеся заслуги перед Лией было пожаловано баронство. Баронство
находится на самом севере материка (то есть его исследованных территориях
- севернее только непроходимые серебристые Горы и снежная пустошь).
Культурный уровень: Не высокий. Хорошо развита военная и аграрная
отрасли.
Религия: Как и по всей Лии. Большей популярностью пользуется Старк.
Законы: Как и по всей Лии.
Население: Практически все население Гарлона - люди.
Гарлон: Большая каменная крепость. Периметр около 400 ярдов. Высота
стен около 30 ярдов. Толщина около ярда. Сторожевые башни, донжоны. Высота
главной башни - 56 ярдов. Замок охраняют солдаты Эриха. Внутренние покои -
его личная гвардия.
Эстапарот: Большая деревня. Управляется советом старейшин (семь
старейшин). Небольшое деревянное укрепление (частокол с башнями) диаметром
около 60 ярдов, периметр около 180 ярдов, высота частокола 8 ярдов. Два
ряда бревен толщиной от четырех дюймов. Через каждые 60 ярдов башня
высотой около 14 ярдов. Небольшой отряд милиции в 25 человек (живут внутри
крепости).
Боскил, Монкип, Нарен, Горхилл: Староста и крестьяне.
Весной каждого года (в день равноденствия) в Гарлоне проходит небольшой
турнир, в котором могут принять участие все желающие. Обычно он состоит из
нескольких независимых состязаний - состязания стрелков, конный бой и
пеший бой. Победитель щедро вознаграждается. Конный и пеший бой проходит
на не боевом оружии. Использование магии во время турнира запрещено.
Нарушитель более никогда не имеет права участвовать в состязании. Одно из
правил турнира - прежний чемпион не имеет права принимать в нем участие.
Но если нынешний чемпион желает сойтись с ним в бою - тот имеет полное
право принять вызов и в случае победы получает награду победителя.
Во втором месяце весны и первом осени в Гарлоне проводится Гарлонская
ярмарка.
Армия: Так как Гарлон - один из пограничных феодов, который часто
подвергается нападениям, на случай войны проводились тренировки среди
местного населения. В случае опасности Гарлон может предоставить около 300
хорошо обученных ополченцев (и еще дважды по столько обычных ополченцев).
Кроме того Эрих поддерживает сильную профессиональную армию и личную
гвардию, численностью около 150 солдат.
Языки: Диалект Лии
Торговля, Валюта: кроме гольдена, соверена и кроны не редко можно
встретить имперский дукат.
Герб: Золотой грифон на синем фоне, снизу золотое ожерелье.
Правитель: Рахар Беспечный, старший сын умершего в 196 году лорда
Брагира. Нельзя сказать, что правление Рахара пошло на пользу Амотину.
Земли: Восточная граница Амотина ограничена Океаном, северная и южная -
соседними феодами (Гарлон и Талия). Территории либо степные, либо покрыты
редкими лесами.
Культурный уровень: средний. На очень высоком уровне стоит ювелирное
искусство, лучшие мастера - ювелиры Лии живут и работают здесь.
Религия: Как и по всей Лии. Большей популярностью пользуется Эорина
Законы: Как и по всей Лии. Порядок поддерживает армия из 70 воинов. Так
как Рахар любит весело проводить время, обычного дохода ему мало, поэтому
он поднял налоги, в первую очередь с золотодобычи, ювелиров и торговцев.
Население: В большинстве своем люди, но часто суда приходят
представители иных народов, дабы поучиться ювелирному искусству у местным
мастеров.
Амотин: Небольшой замок, периметр около 240 ярдов, каменные стены
высотой около 20 ярдов толщиной около фута. Главная башня высотой 36
ярдов. Охраняется отрядом стражи (около 70 воинов). Эти же стражники
патрулируют гороские улицы. 12 наемных телохранителей, охраняющих Рахара.
Авинет: город славен своими мастерами - ювелирами. Здесь живут и
работают Гариан Золотодел, Варм Высокий, Даран Xромой и некоторые другие,
менее известные мастера. Их дома напоминают небольшие крепости, тщательно
охраняемые отрядами верных наемников (обычно 10-20 воинов). В городе есть
небольшая магическая гильдия (6 магов), которые тесно сотрудничают с
золотоделами. Гильдия официально сотрудничает с Андорской Гильдией. Мэрия.
Отряд городской стражи почти полностью оплачивается золотоделами и
тщательно исполняет свои обязанности. За чужаками постоянный присмотр. При
въезде в город на дороге стоят небольшие отряды стражников (6-8 человек),
которые выдают временные документы (1sp/день) и ремешки добрых намерений
(бесплатно). Без документов либо арестовывают, либо штраф - 1gp.
Лорин: Деревня, управляется старостой. Основной поставщик
продовольствия. Несколько хранителей правопорядка (14 человек).
Галбира: Мэр, 12 городских стражников.
Саравер: Золотой прииск. Начальник гарнизона (Гахар), 40 воинов,
крепость. Частокол, в котором хранят найденное золото. Периодически
мастера из Авинета присылают караваны за золотом. (Обычно в караване 20-30
воинов от трех-пяти мастеров и один-два мага.) Остальная часть населения
Саравера - золотоискатели. На приисках ежедневно два отряда по 6 воинов.
Чужаков сильно не любят и за ними постоянное наблюдение.
Торборин, Аваркип, Алос, Смаркип, Бархил: Староста и крестьяне.
Армия: при необходимости кроме своей небольшой армии Рахар может
мобилизовать до 2000 ополценцев.
Правитель: Эдронт Третий из рода Эдронтов. Его род, владевший
несколькими кораблями прославил себя в битве при Геде. Хотя они и потеряли
все корабли, кроме флагманского, Эдронтам был пожалован герб, а в
последствии и земли. Сам Эдронт уже не молодой мужчина, известный своей
склонностью к страстям - он любит риск, азартные игры, женщин, но при том
при всем никогда не переигрывает и часто побеждает.
Земли: Баронство граничит с северными морями и с двух сторон окружено
Ничейными Землями - запад теряется в бескрайних ласах, юг упирается в
Срединные Топи. И лишь восточная дорога ведет в Гарлон. Нельзя сказать,
что Эдронты были сильно недовольны таким положением дел - они вполне могут
заниматься своими делами, власть короля здесь номинальна.
Культурный уровень: средний, хорошо развито кораблестроение, торговля
Религия: Как и по всей Лии, особым почтение пользуется Алар.
Законы: Как и по всей Лии. Армия Эдронта из 80 солдат поддерживает
правопорядок, законы возможно мягче, чем в остальных феодах.
Население: Здесь очень много варваров и свободных людей, торгующих с
Галбиаром.
Армия: В случае необходимости Эдронт может мобилизовать до 3000
ополченцев и увеличить размер своей армии до 400 солдат.
Языки: Всеобщий, морского народа, имперский.
Торговля, Валюта: Гольден, соверен, крона и имперский дукат
Столица: Форт Амроз (около 400 человек). Гражданская столица - Ивиан
(около 3000 человек)
Герб: Два скрещеных клинка и колос
Правитель: Даниэр Санере, воин до мозга костей. Сам он живет в
граничном форте с Ничейными Землями со своей армией из сотни воинов. Его
мало заботят политика, экономика и наука - его интересы лежат в военной
сфере.
Земли: Талия сама по себе аграрная область - в основном здесь поля и
множество мелких речушек. Река Тани практически является западной, южной и
восточной границей графства, с севера Талия граничит с Амотином. Есть
узкий коридор между Амотином и Авинером, который ведет к морю, но море
мало интересует Даниэра.
Культурный уровень: Низкий. В основном развитие аграрное и
скотоводческое.
Религия: Как и по всей Лии, особым почтением пользуется Юнора
Законы: Как и по всей Лии. Отряды Даниэра поддерживают порядок в
графстве и собирают налоги. Здесь крайне отрицательно относятся к тяжким
преступлениям, как-то убийства, ограбления и подобным.
Население: Почти все жители Талии - люди.
Армия: Армия Санере насчитывает немногим более 100 профессиональных
воинов. В случае необходимости он может увеличить ее до 300 человек и
собрать до 2000 ополченцев.
Правитель: Синора Элиос, потомственная графиня с Иллинара. Хотя ее
предок пытался свергнуть законного короля Лии, король оставил им титул,
хотя и применил к ним некоторые санкции - так Авинер в течение 100 лет
после восстания должен был выплачивать в казну не четверть, а три четверти
дохода, при этом не поднимая налог и жителей.
Земли: Здесь есть и леса, и поля, и реки. Восточная граница очерчена
побережьем Океана.
Культурный уровень: высокий. Здесь процветают искусства. Здесь живет
множество художников, скульпторов, архитекторов.
Религия: Как и по всей Лии
Законы: Как и по всей Лии, но все преступления, связанные с
казнокрадством считаются наиболее тяжкими. Порядок поддерживается милицией
из полусотни человек. Население: В большинстве своем здесь живут люди,
иногда здесь можно встретить представителей иных рас - дварфов, высоких
эльфов или фейри.
Армия: Графская армия насчитывает около сотни профессиональных солдат,
в случае необходимости графиня может собрать до 5000 ополченцев, хотя
существуют серьезные проблемы с их экипировкой и снабжением.
Языки: Диалект Лии, Всеобщий
Торговля, Валюта: Гольден, соверен, крона. Зачастую можно встретить
другие монеты: дварфский дукат, золотая марка, дварфский соверен.
Правитель: Элшан Сухой, получивший феод 23 года назад после смерти
последнего Барона из рода Гиназов - древнего рода, основавшего здесь свое
баронство. До становления правителем Элшан обучался магии, но теперь ему
не до занятий, хотя иногда он возвращается к ним.
Земли: Пересение границы свободное и поэтому оформление загранпаспорта для посещения этой страны не нужно. С севера и юга баронство граничит с другими феодами, с востока
оно упирается в океан, а с запада в Ничейные Земли. Земли здесь не очень
богаты на урожай, но здесь были обнаружены залежи железа, коим местные
мастера использовали в ковке оружия. Гормское железо мало уступает по
своим качествам железу дварфов.
Культурный уровень: средний, развивается металлургия, кузнечное дело.
Неплохо развито кораблестроение.
Религия: Как и по всей Лии.
Законы: Как и по всей Лии, но существуют особые льготы для
ремесленников, работающих с железом.
Население: В большинстве своем баронство заселено людьми.
Армия: одна из самых сильных армий Лии насчитывает 400
профессиональных, прекрасно обученных солдат. При необходимости Элшар
может за день собрать до 2000 ополченцев, за четыре дня - до пяти тысяч.
Правитель: Эдвинг Ангорир, прямой потомок Лара Ангорира Земли: Это
степные просторы, превращающиеся в леса на западе и заканчивающиеся у
океана на востоке. Это прекрасные пасбища и добрые поля.
Культурный уровень: Средний, развито скотоводство - Латские кони
считаются лучшими на континенте. Лат - один и самых крупных торговых
центров.
Религия: Как и по всей Лии.
Законы: Как и по всей Лии.
Население: Абсолютное большинство населения составляют люди.
Армия: Постоянная армия начитывает полторы сотни средних кавалеристов.
При необходимости может быть собрано до 5000 ополченцев.
Языки: Диалект Лии, гномский
Торговля, Валюта: Кроме гольдена, соверена и кроны имеют хождение
золотая марка, пенс, грош.
Каждой деревней (водай или род) правит водд - он одновременно и
староста и воевода и капитан кораблей. Его дружина обычно предана ему до
смерти. Редкого воина можно подкупить. С решениями водда соглашаются
беспрекословно. На самого водда могут влиять лишь жрецы.
В качестве боевых кораблей морской народ использует драккары и длинные
корабли. Доспех почти всегда не тяжелее кольчуги. Оружие - практически
любое. Часто используют круглые шиты среднего размера. Большие щиты не
используют никогда. Дерутся отчаянно. Бьются обычно насмерть. Если есть
возможность обмануть врага - обманывают. Хотя внутри водая обманывать
нельзя.
Есть рабство. С рабами жестоки, но если те полезны и ведут себя
достаточно хорошо - могут дать свободу. Непокорных обычно умерщвляют
ужасной смертью. При встрече на море, если считают, что могут справиться с
противником - всегда нападают. Пленных берут только как рабов. Корабли
грабят и затем, обычно, топят.
Магов не любят, хотя иногда в той или иной водай есть свой маг. Маг
всегда дружественен с воддом, хотя прочие воины относятся к нему
осторожно. Если гибнет водд - как правило, убивают и мага. Если гибнет маг
- что ж, жаль, да не велика потеря.
Водай морского народа
1к12
Имя водай
Численность
Драккаров
Длинных кораблей
Кнарров
1
Морские змеи
около 1000
2
2
3
2
Кровавые орлы
около 950
1
0
5
3
Горные львы
около 950
1
0
4
4
Красные кабаны
около 900
2
1
1
5
Лунные псы
около 850
0
3
4
6
Морские коты
около 850
0
3
2
7
Серые акулы
около 800
1
0
1
8
Скальные коршуны
около 750
0
4
0
9
Быстрые лисы
около 650
0
4
4
10
Морские быки
около 600
1
2
1
11
Серые псы
около 450
1
0
2
12
Морские вепри
около 550
0
1
3
Культурный уровень: Варвары
Религия: Хотя религия Восьми Богов на островах существует, большую силу
имеет шаманизм. Как и во всех Королевствах культ Безымянного подвергается
жестоким гонениям.
Законы: Варварские. Прав старейшина или сильнейший.
Армия: В каждом водае почти все мужчины профессиональные воины.
Языки: Островной
Торговля, Валюта: Сами не пользуются, но ценят золото.
Население: 3,500 человек. Преимущественно люди. Так как город торговый,
в нем можно встретить даже орков.
Герб: Фургон на зеленой земле
Правитель: Совианарх, третий герцог свободного города. Он содержит
свободную гвардию численностью около 30 человек и полицию численностью 50
человек. Многие местные вельможи имеют свои маленькие армии в 10-30
человек.
Земли: Солия лежит на реке Сингур. С востока она граничит с Галбиарским
баронством, с севера и запада ее границы упираются в океан, с юго-запада
граничит с Имперским Феодом.
Культурный уровень: Высокоразвитый торговый город.
Религия: Население Солии чтит Восьмерых Богов.
Законы: Максимально способствующие торговле.
Армия: Кроме армии герцога и армий мелких дворян, Солия может собрать
до 800 ополченцев.
Население: 38,000 человек. В абсолютном большинстве своем - люди.
Столица: Аласот (21,000 человек)
Герб: Имперская корона, под ней три четырехконечных звезды
Правитель: герцог Фон Грунт. В его подчинении отряд имперских
гвардейцев (50 воинов), имперская регулярная армия 450 человек и имперский
военный флот (пять друмонов и восемь галер).
Земли: Феод расположен на северо-западе континента, гранича на
северо-востоке с землями Солии.
Культурный уровень: Высокий
Религия: Религия Восьми Богов. Считается, что в Империи культ
Безымянного распространен сильнее, чем в любом другом государстве.
Законы: Остались законы старой Империи, но они практически не
выполняются. То есть армия следит за порядком, но рассчитывать на
правосудие с пустым кошельком бессмыслено.
Армия: Кроме регулярной армии феод может собрать от 5000 ополченцев.
Население: Четыре клана горных дварфов. Клан Каменных Молотов (порядка
3500 дварфов), клан Острых Топоров (порядка 1450 дварфов), клан Острых
Кирок (порядка 2600 дварфов) и клан Каменных Голов (порядка 850 дварфов).
Всего горы населяет около 8400 дварфов. Все кланы живут вместе в одном
огромном подземном комплексе, называемом Таргандар.
Герб: У каждого клана свой герб. У Каменных Молотов - кувалда, у Острых
Топоров - цепь и топор, у острых кирок - изумруд, у Каменных Голов -
колесо со спицами.
Правитель: В каждом клане есть несколько старейшин, решающих основные
вопросы. Если требуется принятие решения всеми кланами, от каждого клана
выделяется три старейшины, которые и решают вопрос. Номинально кланами
правит Король Подгорных Земель, но он лишь ведет официальные дела с
другими государствами и имеет право голоса на собрании старейшин любого
клана и всех кланов.
Культурный уровень: Высокотехнологический
Религия: Хотя дварфы признают все Восемь Богов, больше почестей они
воздают Старку.
Законы: Законы дварфских кланов справедливы и разумны.
Армия: Каждый клан может выставить свою армию, насчитывающую до трети
численности клана, при том каждый четвертый - профессиональный воин.
Языки: Дварфский.
Торговля, Валюта: Дварфский дукат и дварфский соверен.
Земли: клан заселяет побережье Лайрского озера. Дорога на запад через
несколько дней приводит к Белым горам, дорога на восток ведет к Лии.
Культурный уровень: Средний, хорошо развито железноделие и добыча руд с
ближайших холмов.
Религия: Из Восьми Богов более почитается Старк.
Законы: Четких сводов законов нет, но любой чужак, который поведет себя
неуважительно по отношению к членам клана рискует обратить против себя
весь клан.
Армия: Регулярной армии нет, но более сотни членов клана
профессиональные воины, а еще более полутора сотен не многим уступают им в
воинском искусстве.
Земли: Фейри полностью контролируют остров Калимин на юге материка.
Культурный уровень: очень высокий - хорошо развиты магия, искусство,
ремесла, связанные с искусством.
Религия: Фейри верят в Восемь Богов, но отдают предпочтение Эорине.
Законы: Хотя официально они довольно мягкие (сами фейри очень редко их
нарушают), в действительности их мягкость лишь внешняя.
Армия: Кроме гвардии, насчитывающей 300 фейри, существует легион боевых
магов, в котором состоит около сотни фейри, способных сражаться не только
мечем, но и магией. при необходимости армия фейри может увеличиться до
9000 воинов (из которых около половины будут составлять эльфийские
лучницы).
Языки: Фейри
Торговля, Валюта: Имеют хождение золотая марка и пенс
Культурный уровень: общий уровень развития низкий, духовный уровень
довольно высок.
Религия: Одновременно с религией Восьми Богов существует шаманизм. Из
Восьми более почитаема Стейла.
Законы: Никакого конкретного свода законов не существует, и если
какой-то лесной эльф не может сам разрешить ситуацию, он обращается к
вождю, шаману или просто к опытному эльфу за советом.
Армия: Регулярной армии нет, при необходимости лесной народ может
выставить до полутора сотен всадников на волках и еще от полутора тысяч
воинов, часть из которых эльфийские лучницы.
Герб: Три стрелы, направленных на запад, символизирующих три эльфийских
ветви
Правитель: Элентан
Земли: Элдарионские леса
Культурный уровень: высокий
Религия: Высокие эльфы поклоняются Восьми Богам, хотя более почитают
Алара.
Законы: Довольно похожи на законы Лии и можно сказать, что были
"завезены" прямо от туда, так как сами эльфы свои законы нарушают редко, а
если и нарушали, то раньше с ними разбирались старейшины.
Армия: Регулярная армия насчитывает полторы сотни воинов, в случае
необходимости Элдарион может собрать до 7000 ополченцев.
Языки: Эльфийский, эльфийский Всеобщий.
Торговля, Валюта: золотая марка, пенс, в Элендарине имеют широкое
хождение гольдены, соверены.
Земли: гномы заселяют песчаные холмы к югу от Лии. Направившись от туда
на юго-запад, через пару недель можно добраться до Элдариона. С востока
границы государства ограничены океаном.
Религия: гномы придерживаются веры Восьми Богов, хотя более почитают
Юнара.
Законы: Как таковых органов власти и правопорядка нет - в каждом
поселении есть шериф и несколько его помощников и это все.
Армия: Регулярной армии нет, в случае необходимости гномы могут собрать
около 1000 ополченцев и в случае необходимости могут обратиться к Лии, с
которой у них прекрасные отношения
Языки: Гномский
Торговля, Валюта: широкое хождение имеют деньги Лии - гольдены,
соверены, кроны.
Доктора рекомендуют: протезирование зубов вся информация на сайте.