Cуществует огромное количество самых разных снадобий,
эликсиров, бальзамов и так далее, позволю предложить Вам описание еще
нескольких. Варианты некоторых из них вы наверняка уже встречали. Но уверен, не
все. В общем используйте на здоровье.
Снадобье сопротивляемости магии:
Очень редкое снадобье, делает выпившего его частично невосприимчивым к
магическим воздействиям. Обычный бутылек содержит 4 глотка, каждый глоток дает
25% магическую сопротивляемость на 2к4+2 раунда, если выпить все сразу, дает 50%
сопротивляемость на 2к6+4 раунда. При этом выпивший это снадобье на все время
его действия теряет все свои магические способности. Также заметьте, что
магическую сопротивляемость приобретает лишь выпивший снадобье и к его предметам
это не относится. Так, например, если выпивший снадобье был атакован файерболом
и бросок на сопротивляемость был сделан успешно, сам он не получит повреждений
от магического огня. Однако это не относится к его предметам и одежде и
повреждения от своей горящей одежды (раскаленного доспеха) он получит наверняка.
Зелье Бесстрашия: Горьковатое на вкус
зелье ценится за даваемый им эффект бесстрашия - выпивший его совершенно
невосприимчив к заклинаниям магов spook, fear, scare, emotions (fear); и
молитвам жрецов command, cloak of fear, cause fear, symbol и всем прочим
подобным заклинаниям, вызывающим страх. Также он получает бонус +4 к
спасброскам против спела confusion и подобных ему. Все тесты на мораль и испуг
автоматически выполняются. Тем не менее, есть и отрицательные эффекты - на все
время действия персонаж теряет внимательность и все броски на внимательность
(обнаружение, внезапность) ухудшаются на 50%, округление в меньшую сторону. У
магов и жрецов есть 20% шанс прочитать молитву неправильно.
Зелье Адоптации: Будучи выпитым это
зелье производит недолговременные магические изменения в организме выпившего в
соответствии с условиями внешней среды. Оно позволяет дышать ядовитой
атмосферой, нормально переносить жару и холод, принимать обычно несъедобную
пищу, но не позволяет, например, летать или дышать под водой. Процесс адоптации
длиться 1к4 раунда, во время которых выпивший продолжает испытывать неудобства.
Как только выпивший снадобье оказывается в нормальной для него среде (или
заканчивается время действия снадобья), начинается обратный процесс.
Эликсир Глаз Орла: Будучи выпит этот
эликсир чрезвычайно улучшает остроту зрения. Персонаж теперь может различить
лицо человека, находясь даже в миле от него. В добавок к этому его
чувствительность к свету значительно улучшается и в почти полной темноте он
видит как светлой лунной ночью. Однако если рядом случается яркая вспышка, он
слепнет на вдвое большее время.
Эликсир Стойкости: Крайне редкий за
счет малой доступности составляющих его компонентов эликсир. Будучи выпит он
поглощает 1к6 повреждений с каждой физической атаки (повреждения не могут быть
отрицательны) в течении 2к4+2 раундов. Однако персонаж становится менее подвижен
и получает пенальти +1 к АС.
Исцеляющий Чудодейственный Бальзам:
Исключительно редкий бальзам, производимый лишь великими жрецами. Обычный флакон
содержит 10 доз и в зависимости от того, в каком количестве используются дозы,
может быть достигнут разный результат:
- Cure light wounds (1 доза) - просто смазать
рану; - Cure serious wounds (2
дозы) - смазать рану; - Cure
decease (2 дозы) - натереть болезненные места;
- Cure critical wounds (3 дозы) - смазать рану; - Срастить
отрубленную конечность при наличии последней (3 дозы) - смазать и конечность и
то, от куда была отрублена, соединить и через день будет как новая;
- Отрастить новую конечность взамен потеряной
(6 доз) - смазать место потеряной конечности, полить святой водой и приставить
протез (чем лучше сделан, тем лучше). Через неделю можно снять повязку -
конечность как новая; - Если этот
бальзам разбавить святой водой и выпить весь сразу, то в течении 4+1к4 турнов
выпивший получает способность регенерации и восстанавливает 1 хит в раунд.
Зелье Чувственности Жизни - снадобье
повышает чувствительность выпившего. Теперь он ощущает связи того, к кому
присмотрится в течении раунда с энергетическими планами, то есть он чувствует
энергию отрицательного материального плана от нежити, астрального плана от
астральных существ, энергию плана теней от иллюзий и так далее.
Зелье Шаманов - выпивший его впадает
в трансовое состояние, в котором видит видения, относящиеся к его вопросам и
текущим делам. Это могут быть как ответы на вопросы, так и случайные видения,
которые могут быть истолкованы самыми разными способами, но в любом случае они
имеют отношение к шаману и происходящим событиям. Если шаман был потревожен во
время транса, он может выйти из него лишь частично, то есть он получает пенальти
-4 к АС, ТНАС0 и спасброскам и не способен совершать действия, требующие
сосредоточения. Время действия снадобья стандартное - 4+1к4 турна.
Зелье Печати Правды - если это
снадобье выпивается после какого либо обещания (клятвы) со стороны выпившего,
его обещание прочно запечатляется в его мозгу и с этого момента он не может
сознательно нарушить его. Лишь мощная магия или исполнение обещания способны
снять этот эффект.
Доставка груза. Мы производим международные перевозки сборных грузов в Испанию. . онлайн игры . куплю шкаф купе недорого